Ignis 2026 重点功能复盘 - 从生成工具往到创意交付平台

截至 2026-07-16 Asia/Shanghai 已排除平台开发账号
6 月 MAU1,055较 1 月增长 114%
Generation51.2 万原生生成任务
生成资产107.5 万图片与视频资产
Skill 调用30,716共 448 位用户

01 · 整体总结

用户规模持续增长,基础模块和创意交付能力都已产生实际使用

今年的更新可以归纳为三项结果:平台使用规模扩大;反馈、团队、Skill、Generation 和 CLI 五个基础模块投入使用;视频复刻、Seedance 2.0 包装和口播工作流等交付能力开始形成稳定调用。

使用规模

6 月 MAU 较 1 月增长 114%

6 月 MAU 达 1,055;7 月首个完整自然周 WAU 达 822。1—6 月工作日日均会话从 332.2 增至 970.7。

平台框架

五个基础模块已经投入使用

反馈、团队、Skill、Generation 和 CLI 分别补充评价、协作、方法复用、统一生成和 Agent 调用。Generation 已产生 51.2 万个任务,CLI 已提交 26,039 次。

创意交付

高频能力已出现,成熟度仍有差异

视频复刻调用 12,465 次,Seedance 2.0 产生 90,181 个任务,SuperDub 调用 1,561 次;团队、反馈处理和部分垂直工作流仍需继续完善。

02 · 宏观数据

6 月 MAU 达 1,055,工作日 DAU 较 1 月增长 151%

用户规模和使用频次都在增长。1—6 月,工作日日均任务从 261.1 增至 414.6,工作日日均会话从 332.2 增至 970.7;会话增长快于任务增长,用户在一次创作中与平台进行了更多交互。

MAU

+114%
JAN
494
JUN
1,055

平均工作日 DAU

+151%
JAN
172.3
JUN
433.0

工作日日均任务

+59%
JAN
261.1
JUN
414.6

工作日日均会话

+192%
JAN
332.2
JUN
970.7

累计用户 1,693,近 30 天活跃用户 1,118。1—6 月,会话增长快于任务增长,用户在单次创作中与平台的交互明显增加。

WAU 从年初 320 增至 7 月首周 822

自然周去重用户
0200400600800 1/052/163/305/116/227/13 春节周 26822

7 月 13 日一周仅统计到 7 月 16 日;2 月 16 日一周为春节假期。

查看 1—7 月月度明细
月份MAU平均工作日 DAU工作日日均任务工作日日均会话
1 月494172.3261.1332.2
2 月479156.8241.8301.8
3 月650202.4298.7372.3
4 月851256.2348.2467.9
5 月956396.7408.0850.9
6 月1,055433.0414.6970.7
7 月 1—16 日979424.5426.4977.8

03 · 框架模块

反馈、团队、Skill、Generation 和 CLI 五个模块已投入使用

这五个模块分别处理结果评价、多人协作、创作方法复用、统一生成和 Agent 接入。用户可以在 Ignis 内完成更多工作,产品团队也能获得反馈、任务和使用数据,继续改进平台。

01

反馈体系:持续收集用户对生成结果的评价

新增点赞、点踩、收藏和文字反馈,并在后台记录处理状态。用户可以直接标记哪些结果可用、哪些环节有问题;产品团队可以据此整理问题并安排后续处理。

LIKE361
UNLIKE517
收藏176
文字反馈426
89 位用户点过 LIKE,95 位用户产生 UNLIKE。426 条文字反馈中,422 条待处理、3 条已完成、1 条处理中。
02

团队系统:成员和生成任务进入同一协作空间

新增团队、成员、邀请、角色和团队任务,并支持把个人任务复制到团队空间。团队可以集中查看、整理和复用生成结果,减少素材在成员之间反复传递和查找。

团队8
活跃成员48
团队任务6,655
产生任务的用户14
6 个团队产生过 Generation 任务。团队任务约占原生生成任务的 1.3%。
03

Skill 系统:创作方法可以保存、分享和重复使用

Skill 将提示词、偏好、标准和操作步骤保存为可重复执行的创作方法。今年交付了创建、分享、调用和复制能力。用户可以直接复用平台 Skill,也可以把自己的成熟做法交给其他成员使用。

Skill 调用30,716
调用用户448
用户 Skill746
复制次数333
333 次复制涉及 114 位用户和 95 个源 Skill。调用数据中包含 407 个名称和 459 个 Skill ID。

反馈、团队和 Skill 的实际界面

04

Generation:FunPub 图像和视频表单生成并入 Ignis

FunPub 的图像、视频表单生成能力合并到 Ignis 后,模型入口、积分和生成任务由一套平台统一管理。用户可以在同一页面选择模型和参考素材,查看任务状态,按缩略图、分组、搜索和筛选整理结果,并直接重试、下载或拖拽素材继续创作,减少系统切换并改善生成交互。

Ignis Generation生成区的模型参数、参考素材和任务结果界面
Generation 把生成参数、任务结果和素材整理放进同一界面左侧选择模型、参考素材和生成参数,右侧按任务浏览结果并继续复用已有资产。来源:Ignis 更新手册 · 2026/07/16

51.2 万个任务产出 107.5 万件图片和视频资产

原生生成任务511,654
去重生成用户673
严格成功任务500,735
成功或部分成功99.2%
图片资产974,007
视频资产100,525

6 月任务量升至 23.3 万

5 月到 6 月任务增长约 54%;7 月 1—16 日已产生 127,831 个任务。

模型任务用户说明
Nano Banana Pro230,963589任务量最高的图片模型
GPT Image 2106,222428任务量第二
Seedance 2.090,181315约占原生视频任务 94%
Nano Banana 265,012305任务量第四
05

Ignis CLI:Agent 和自动化流程可以直接调用平台

用户完成 token 初始化后,可以通过自然语言提交任务、查询异步结果并取得生成资产;AdClaw 等 Agent 工作流也基于这一入口使用 Ignis。CLI 扩展了网页之外的使用方式,也让批量和自动化创作可以接入平台现有能力。

CLI 提交26,039
提交用户129
CLI 会话24,152
可确认产出2,879+
可确认产出包括 2,683 张图片、116 个视频、76 份文本和 4 份音频,涉及 43 位用户、417 个会话。近 30 天有 53 位用户使用 CLI token,其中 13 位用户通过 AdClaw 使用。

04 · 交付能力

视频复刻调用 12,465 次,Seedance 2.0 产生 90,181 个任务

通用 Skill 直接处理复刻、故事设计、素材分析和多画幅适配;Seedance 包装解决复杂参考和提示词问题;垂直工作流则把口播、数字人和互动广告需要的多步操作串起来。三类交付分别提高常用任务效率、降低新模型门槛,并缩短特定场景从需求到成片的路径。

01

视频复刻调用量最高,四项通用 Skill 覆盖常用创作任务

视频复刻、故事创作、素材洞察和视频改画幅分别处理参考素材复用、前期内容设计、广告分析和多版位适配。这些任务在发行素材生产中反复出现,做成 Skill 后可以直接调用,减少重复拆解和手工处理。

视频复刻

参考已有视频的结构、节奏和画面组织生成新素材,让验证过的创意形式可以更快复用。视频复刻与 clone_video 为同一能力。

12,465 次 · 182 用户
近 30 天 767 次 · 49 用户

故事创作

先完成故事和脚本设计,再进入图片或视频生成,适合需要多段情节、角色关系和连续叙事的素材。

1,151 次 · 39 用户
近 30 天 59 次 · 14 用户

素材洞察

分析已有广告素材的内容、结构和表达方式,为后续脚本调整、创意拆解和素材迭代提供输入。

717 次 · 43 用户
近 30 天 80 次 · 1 用户

视频改画幅

将已有视频扩展到不同投放画幅,减少为不同版位重复制作素材的成本;统计包含 Lite 和 Pro 两个版本。

447 次 · 32 用户
近 30 天 380 次 · 31 用户

四项通用 Skill 对应的创作过程

02

Seedance 2.0 上线后,三项包装 Skill 降低复杂参考的使用门槛

Seedance 2.0 对参考素材组织和提示词格式有较高要求。Ignis 在 Generation 中直接接入模型,同时交付全能参考视频生成、Omni 视频替换和真人素材三个 Skill。用户用自然语言描述目标,平台负责整理符合模型规范的参考组合和提示词。

Seedance 2.0 原生任务90,181315 位用户
原生视频任务占比约 94%按 Generation 视频任务统计
三个包装 Skill 调用合计7,690覆盖全能参考、替换与真人素材
Ignis全能参考视频生成Skill加载参考素材并生成视频的界面
全能参考 Skill 把复杂参考要求放进自然语言对话用户加载参考视频、图片或音频并描述目标,Skill 负责组织符合 Seedance 2.0 规范的输入。来源:Ignis 更新手册 · 2026/04/14

全能参考视频生成

把自然语言需求整理成符合 Seedance 2.0 全能参考规范的参考组合和提示词。

累计调用5,455 次 · 171 用户
近 30 天1,916 次 · 73 用户

三个包装 Skill 中使用量最高,累计调用约占 71%。

Omni 视频替换

针对角色、场景、物品和风格替换,整理参考素材和改造提示词。

累计调用1,652 次 · 101 用户
近 30 天651 次 · 41 用户

累计调用量第二,近 30 天调用占累计量约 39%。

真人素材

面向真人广告素材,提供基于 Seedance 2.0 的生成和改造流程。

累计调用583 次 · 52 用户
近 30 天102 次 · 14 用户

累计已有 52 位用户使用,近 30 天为 14 位。

03

垂直工作流把口播、数字人和互动广告直接做到成片

这些场景通常要连续完成脚本、配音、字幕、画面生成和成片合成。工作流 Skill 将常用步骤组合起来,减少用户在多个工具之间切换。SuperDub 已形成相对稳定的使用,长口播和 UE 数字人也有持续调用,其余方案仍在验证。

垂直工作流的输入、过程和成片形态

Skill对应场景累计调用累计用户近 30 天
SuperDub / 超级口播助手口播配音与口播视频生产;统计包含前身“口播配音”1,56198303 次 · 46 用户
长口播视频生成主播 UGC 长口播视频1933537 次 · 11 用户
UE 数字人数字人口播;合并 UE 数字人与 voiceover-digital-human-combo791642 次 · 13 用户
K宝真人俄语广告 Hook固定角色、俄语广告开头25825 次 · 8 用户
K宝口播固定人物口播13513 次 · 5 用户
像素双选像素风互动广告43

SuperDub 已有 98 位用户,近 30 天仍有 46 位用户使用;长口播和 UE 数字人也保持近期调用。K宝系列和像素双选目前使用规模较小。

05 · 复盘结论

今年一边补齐平台基础,一边把创作场景做成可直接使用的能力

反馈、团队、Skill、Generation 和 CLI 补充了评价、协作、复用、统一生成和 Agent 调用等基础能力;Seedance 2.0 的平台包装让基础模型更适合自然语言和 Agent 调用;SuperDub、数字人、K宝和像素双选等工作流,才是把具体创作场景沉淀成端到端交付。各模块已经开始产生使用数据,但成熟度不同:Generation、视频复刻和 Seedance 使用规模较大,团队、反馈处理和部分场景工作流仍需继续完善。

更新方向今年完成的内容使用情况

补充平台基础能力

上线反馈、团队和 Skill 系统,并通过 CLI 向 Agent 和自动化流程开放平台能力。

426 条文字反馈;8 个团队、48 位活跃成员;746 个用户 Skill、333 次复制;CLI 提交 26,039 次。

统一图像和视频生成

FunPub 图像、视频表单生成并入 Ignis,统一模型入口、积分、任务和资产管理。

511,654 个任务、673 位用户,产出 1,074,532 件图片和视频资产。

交付常用创作能力

提供视频复刻、故事创作、素材洞察和视频改画幅等通用 Skill。

视频复刻调用 12,465 次、182 位用户;其余三项也已形成实际使用。

为基础模型增加平台包装

接入 Seedance 2.0,并通过全能参考、Omni 视频替换和真人素材处理复杂参考、提示词与模型参数,让模型更适合自然语言交互和 Agent 调用。

Seedance 2.0 产生 90,181 个任务;三个包装 Skill 调用 7,690 次。

把具体场景沉淀为工作流

将脚本、配音、字幕、画面生成和成片合成封装为 SuperDub、长口播、UE 数字人、K宝和像素双选等工作流。

SuperDub 调用 1,561 次、98 位用户;长口播和 UE 数字人保持近期使用,其余场景仍在验证。

整体使用规模在增长。下一阶段除了继续完善团队、反馈和垂直工作流,还需要接入素材采用、投放和转化数据,判断这些能力是否真正改善素材效果。