P1 · 顾一鸣
技能怎么管理和呈现
Pin/Unpin 取消后,搜索、分组、显示或隐藏、分享、版本和回滚怎么统一。
本次要定:入口、信息结构、分享关系和创建者责任。
Ignis 3.0 · Open questions
这张图不解释 3.0 总体升级,也不重复 Creative Buddy 方向。这里只放需要产品设计、需要开发回答,或确认后可能影响产品的事项。
数量会随着结论变化。需求池里的状态、负责人和相关文档才是最终记录。
P1 · 顾一鸣
Pin/Unpin 取消后,搜索、分组、显示或隐藏、分享、版本和回滚怎么统一。
本次要定:入口、信息结构、分享关系和创建者责任。
P1 · 顾一鸣 / John
对话里显示“参考了什么、记住了什么”,设置里允许查看、纠错和删除。
本次要定:入口、分类、纠错方式,以及个人、项目和团队内容的边界。
P2 · John
完全参考 Codex,说明已排队、取消、编辑、顺序和停止当前任务后的处理。
本次要定:第一版界面和状态变化,不做独立任务中心。
P2 · John
修改历史消息或重试后,用户要能在同一轮切换旧结果和新结果。
本次要定:左右切换、当前分支和画布资产是否跟随。
P2 · 顾一鸣
提示词、模型、参考素材、任务和版本关系显示多少,如何继续生成。
本次要定:直接生成入口、资产详情和血缘交互。
| 问题 | 需要明确的答案 | 当前跟进 |
|---|---|---|
| 热更新技能文档 | 文档存在哪里、谁维护、何时生效、有没有审核和回滚;它与模型 MD、系统提示词、使用说明、用户文档、更新文档和案例手册是不是同一类知识。如果能统一,需要向产品开放什么维护方式。 | 顾一鸣 |
| 历史技能复盘 | 完整列出正常使用、仅前端隐藏、已过时、被替代和待下线技能;补齐 Owner,由 Owner 决定更新、替代或下线。 | 顾一鸣 |
| 模型偏好 update | 对话里是否仍会 update 模型偏好;保存到消息、会话、项目还是用户;是否还推送卡片;历史偏好是否继续生效;能否返回实际使用模型。 | 范枫顺 / John |
| 记忆管理接口 | 有哪些记忆类型;前端能否拿到 ID、来源和更新时间;是否支持增删改查;删除后缓存和检索索引多久失效;是否跨项目。 | 顾一鸣 / John |
| 飞书文档写入 | 后端能否新建或更新飞书文档;支持哪些格式;使用用户还是应用身份;写入前是否需要确认;失败或部分写入怎么处理。 | John |
| 文件与 HTML Artifact | Sandbox、BatchResult 和 HTML Artifact 最终返回哪些字段;链接是否长期有效;HTML 是预览、发布还是下载;哪些格式值得进入预览白名单。 | 范枫顺 / 周涛 |
| Veo 是否继续 | Veo 是正式下线、暂时关闭还是准备重新接入;现有技能和历史项目怎么兼容;是否要清理旧入口并推荐替代模型。 | 范枫顺 |
技术方案先行
如果个人、项目、团队权限或来源字段与现有资产库方案冲突,再调整产品范围。
技术方案先行
如果达到上限后会显示失败、等待或排队,需要统一文案,并与任务排队方案对齐。
3.0 上线后观察
只有问题复现,或确认超时后仍可能成功是正常行为,才设计结果补回或退款提示。
开发字段对齐
现阶段只补齐已有字段。若必须新增字段或区分多种提示词,再并入画布血缘方案。
定了什么,哪些暂时不做。
谁继续推进,谁提供技术答案。
产品方案、技术方案、开发或验证。
把状态和文档更新回需求池。