用户能看出这是 Loop Agent,但还没完全看懂怎么用
这次从 Agent 首页、Brief 确认、运行中 Stage、Agent 对话,到已交付态一路看下来,产品方向是能被感知到的:它不是单次生成工具,而是一个会记录、审查、反馈和迭代的 Agent 工作台。问题在于,用户还需要更清楚地知道Agent 是什么、任务是什么、什么时候要介入、反馈会带到哪里。
先判断:用户能不能理解这个产品
Agent 首页已经在传达“选择一个可循环进化的创意 Agent”。这个方向是对的,但页面同时出现“新建任务”“Loop Agents”“Create New Agent”和历史任务列表,用户需要一句更直白的结构解释。
目前能理解的部分
- 平台里有多个可用 Agent。
- Agent 可以被重复使用。
- 每次运行会形成一个任务和迭代记录。
- 最终结果可以被反馈,用来影响下一轮。
还不够清楚的部分
- Agent 是能力模板,任务是一次具体需求。
- 创建 Agent 和用 Agent 创建任务不是一回事。
- Loop 过程哪些给用户看,哪些只是审计记录。
- 反馈是评价本轮,还是驱动下一轮。
用户每个时刻只需要一个主问题
Stage、Round、审查报告都可以保留,但它们应该服务这四个问题,而不是成为默认主界面。
Stage 不是瀑布流,关键是 approved handoff
| 容易误读 | 更准确的理解 | 界面应该怎么说 |
|---|---|---|
| Stage 1 必须把所有循环跑完,Stage 2 才能开始。 | 上游有合格 handoff 后,下游就可以启动自己的 stage task。 | “调研已通过,Brief 正在消费调研结果。” |
| 每个 Stage 都会固定跑很多轮。 | 多轮只在没通过、需要修复、或没达到目标数量时发生。 | “本阶段已产出满足条件的结果,因此不再重试。” |
| 左侧进度图就是后端执行拓扑。 | 更适合当成用户观察路径:确认、等待、介入、验收。 | 把后端 Round、checkpoint、handoff 放进技术详情。 |
Workspace 仍然应该平铺各 Stage,因为这是观察 Agent 工作的窗口;但默认层要先回答“现在做到哪、我是否要操作、哪些产物已经可用”。
现在最容易卡住用户的五类信息
默认合同太重
用户从“选 Agent 做事”突然进入长 Brief 和 Review 规则,不知道哪些必须看。
过程像审计台账
Stage、循环、通过数很多,但用户仍会问:最终成片出了没有?我是不是只能等?
英文源视频没解释
最终成片是日语,但中间阶段叫英文源视频。若不解释,用户会怀疑需求被改错。
反馈入口分散
顶部能反馈,每张卡也能反馈,还能开启下轮,用户不确定反馈会影响哪里。
Stage 查看不稳定
当前执行已到 Stage 3,但主区仍停在 Stage 1。点击 Stage 2 没有清晰切换反馈。
已交付态:下一步动作被放成了并列选择
页面已经显示 3/3 已交付,但同屏还有开始下轮迭代、总体反馈、单卡反馈、复盘摘要、Stage 导航。用户会犹豫:先验收结果,还是先反馈,还是直接开下一轮?
已交付页应该从“验收”开始
当前页面给人的感觉
- Loop 已完成,但页面仍像运行监控台。
- 最终成片、复盘摘要、状态卡并列出现。
- 开始下轮迭代和提交反馈抢同一个注意力。
- 单卡反馈和整体反馈没有解释边界。
更顺的用户路径
- 先告诉用户:3 条最终成片已交付。
- 默认展示成片播放、下载、单条反馈。
- 整体反馈命名为“反馈下一轮方向”。
- 下轮按钮放在反馈之后,表达为“带着反馈开启下一轮”。
英文源视频应该被解释成中间素材
| 用户看到 | 容易误解 | 建议表达 |
|---|---|---|
| Stage 3:英文源视频 | 我明明要日语,为什么变英文? | 源视频生成(英文中间稿) |
| 最终成片:日语 | 中间英文和最终日语之间的关系不清楚。 | 这是最终日语成片前的表演源视频,不是最终交付语言。 |
| 审查英文口播 | 看起来像在检查错误目标。 | 检查源视频是否能被最终合成阶段消费。 |
如果 Stage 3 只是生产中间件,默认可以弱化;如果要展示,就必须把“为什么先英文、怎么变成日语”讲清楚。
内部状态需要翻译成人话
已交付页面里仍出现“最终成片 · 阻塞 / 修复状态”“neutral”“退出状态 passed”。这些词对审计有用,但对用户没有回答:本轮是否可用,是否还需要处理。
多轮迭代最需要“上轮总结”
迭代 1 更像泛需求:“出几条 RU 的创意”。页面有反馈入口,但没有告诉用户后续迭代会如何吸收这些反馈。
迭代 2 已经收敛成 5 条 RU 最终成片,并补了本地化表达、真人读评论、不切游戏界面等约束。但这个升级点需要用户自己对比。
| 应该回答 | 当前缺口 | 建议放进摘要 |
|---|---|---|
| 上轮发生了什么 | 只有单轮复盘,没有上一轮问题。 | “上轮需求过泛,只交付 3 条,并遗留调研报告缺失。” |
| 本轮吸收了什么 | 看不出哪些反馈进入了 Brief。 | “本轮补充 RU 本地化表达、真人读评论、不切游戏界面。” |
| 本轮哪里升级 | 用户要自己对比 Stage 数和标题。 | “目标从泛创意收敛为 5 条最终成片,交付从 3/3 变为 5/5。” |
| 旧轮还能做什么 | 迭代 1 仍可反馈和开下轮,容易担心冲突。 | “历史轮只读;建议在最新轮反馈。若从旧轮创建,请明确是分支。” |
Loop 的核心价值不是“我跑了几轮”,而是“这一轮为什么比上一轮更接近目标”。这个信息应该进入复盘摘要的第一屏。
建议把页面分成用户层和审计层
| 位置 | 当前更像 | 建议给用户看到 |
|---|---|---|
| Agent 首页 | Agent、任务、历史记录并列 | 一句话说清:Agent 是方法,任务是一次运行。 |
| 启动前确认 | 完整 Brief + Auto Review 合同 | Copilot 用人话复述目标,高级规则折叠。 |
| 运行中 | Stage、Round、通过数、状态卡 | “现在在做什么 / 是否需要你操作 / 预计下一步”。 |
| Stage 导航 | 当前执行阶段和当前查看阶段混在一起 | 明确显示:正在执行 Stage 3;你正在查看 Stage 1。 |
| 阶段卡片 | 生成信息、详细内容、审查报告并列 | 先给产物和使用状态,审查细节放到技术详情。 |
| Agent 对话 | 右下角入口,内容混有执行日志 | 作为可见 Copilot:解释进度、收集反馈、说明下一步。 |
| 已交付 | 验收、复盘、反馈、下轮并列 | 最终成片优先;反馈作为开启下一轮的桥。 |
| 多轮任务 | 每轮摘要孤立,用户要自己回溯。 | 摘要里先给“上轮问题、本轮吸收、本轮升级、遗留问题”。 |
优先改五件事
1. 做一个前台 Copilot
它不只是聊天入口,而是把 Brief、运行状态、审查结果翻译成用户能判断的话。
2. 把反馈变成下一轮入口
总体反馈负责方向,卡片反馈负责单条素材。提交后明确写入下一轮要求。
3. 把执行模型讲成 handoff
告诉用户:上游通过后下游才消费,但不是每个 Stage 都要固定跑满多轮。
4. 给多轮补跨轮摘要
上轮问题、本轮吸收、本轮升级、遗留问题,应该比完整台账更先出现。
5. 把审计信息降一级
Stage、Round、repair、passed、neutral 都应该能查,但不要抢默认主线。