底层逻辑继续沿用
Agent、Task、Stage、自动审查、Checkpoint、阶段交接、重试与预算仍由 Runner 管理,复杂任务的可靠性没有被简化掉。
Loop Runner 是一套多阶段创作 Agent 平台。平台先把专业流程、审查规则和重试方式装进 Agent;用户只需确认目标和交付数量,就能让它持续创作,并随时通过管家介入。
第一个落地场景:Sozai 热梗 Agent
它不是一个只会聊天的助手,也不是让普通用户配置工作流的后台。
平台或专业 Builder 先定义 Agent。普通用户使用 Agent 时,创建的是自己的 Task。
Agent 自身也需要持续升级,但它和单个 Task 的版本迭代不是一回事。当前方案已经考虑这层关系,现阶段重点先放在热梗 Task 如何创建、运行和越做越好。
已考虑,当前暂不展开具体交互
定义 Stage、默认策略、执行与审查能力。
形成共享能力的升级建议,不直接修改线上 Agent。
新创建的 Task 或后续版本再选择继承。
本方案重点展开
继承 Agent 默认能力,再确认任务基因和目标输出。
产出、审查、交接,同时积累当前迭代记忆。
只进化这项 Task,不改动其他 Task 和共享 Agent。
用户侧只需要理解「版本创意基因」「阶段策略」和「迭代记忆」;底层字段由平台在运行时合成为有效 Stage Profile。
决定这个 Stage 有什么能力,以及运行的硬边界。
skill · check · review从版本创意基因中取出当前 Stage 已确认的任务要求。
阶段目标 · 执行要求根据反馈和失败证据,指导本版本后续 Loop 如何调整。
stage ownership · evidenceRunner 真正执行和审查时读取的完整配置。
做什么 · 怎么做生效优先级:Agent 硬边界 > 当前版本 Gene 中已确认的规则 > 被 Runner 采纳的记忆指导。记忆可以帮助当前版本修复和调整,但不能悄悄覆盖用户已经确认的目标与验收要求。
这不是重新发明一套运行框架,而是结合现有 Loop Runner 的交互问题和 Sozai 热梗场景,对用户看到和操作的部分重新组织。
Agent、Task、Stage、自动审查、Checkpoint、阶段交接、重试与预算仍由 Runner 管理,复杂任务的可靠性没有被简化掉。
把真正影响执行的内容收进创意基因和阶段策略,用版本清楚呈现“这一轮改了什么”,减少工程字段和启动前的手工配置。
管家从创建 Task 开始陪伴用户,持续理解反馈、记录行为、解释过程、操作产物并准备下一版,让复杂能力通过自然对话被使用。
它们不是给底层再加三套配置,而是把原来分散、难以感知的字段和学习过程,整理成用户能理解的三个对象。
当前版本所有正式生效规则的总入口,也是用户确认和回看的版本快照。
搜什么、怎样筛选、何时结束、交给方案什么。
怎样设计、重点检查什么、什么方案可以通过。
怎样制作、怎样验收、最终交付哪些内容。
记录这一版运行中学到了什么,不属于正式规则,也不会直接改写 Gene。
把 Agent 创建与升级、Task 创建、版本创意基因、三个 Stage 的自动循环、创意管家和下一版回流放在同一张图里。
主区延续现有 Loop Runner 的大输入框,输入时直接选择 Agent。左侧用 Agent 树收纳已有 Task,既能快速回到历史工作,也能看清从属关系。
选一个 Agent,说清目标。管家会先整理创意基因与输出数量,再让你确认。
用户确认创意基因和最终交付数量后,三个 Stage 自动推进。每个 Stage 都有自己的目标、执行要求和验收要求。
找到新鲜、相关、值得转成广告内容的创意来源。
把通过的创意源变成可执行的内容方案。
把已确认的方案做成可交付、可追溯的最终成片。
左侧只呈现即将生效的内容,右侧由管家完成理解、追问和修改。两者看起来相似,但创建结果不同:第一次生成 Task + V1,后者只在同一 Task 下生成下一版本。
延续 V2 的方向,把已经验证有效的做法写成下一版正式规则。
把近期解压类视频转成适合品牌使用的热梗内容。保留真实生活感和快速反差,避免生硬植入。
新增 优先选择评论区出现明确模仿意愿的创意源。
新增 品牌线索在前半段自然出现,但不设置固定秒数,也不打断解压节奏。
沿用 V2:检查画面、文案和节奏一致性,按交付规格验收。
V1、V2 与“发起 V3”保持在同一条版本栏。Stage 导航压成一组,创意基因放在它后面。中间只看当前 Stage 的产物,右侧管家保持常驻。
保留为候选,交接前统一复核。
反差明确,品牌关联自然。
品牌线索出现太晚,需要局部重做。
解压节奏完整,品牌线索出现自然。保留为候选,Stage 交接前统一复核。
根据上一轮审查意见重做,反差明确,品牌关联通过。
生活感和热梗匹配良好,但品牌线索出现太晚,需要局部重做。
表演方式偏离任务基因,不继续修复,保留审查结果供追溯。
当前不会把任何方案推到 Stage 3。退出条件满足后,再把当前通过产物和复核通过的前轮候选统一交付给下游。
V2 管家先生成 V3 基因草稿。用户确认基因、三个阶段策略和目标输出后,亲自发起 V3。
用户围绕当前 Stage 或单个产出反馈。Runner 决定重试、审查、交接或停止。
V2 Workspace 进入只读,版本总结和学习留在 V2。被确认的长期学习进入 V3 创意基因。
切换到 V1 时,页面会同时切换到 V1 的创意基因、Workspace、管家会话和版本记录;不会拿 V2 的记忆回答 V1。
沿用 Sozai 的左右详情结构和创作过程入口,但把 Loop Runner 复杂的审查报告重新分层:基本信息与人话结论放在默认详情,评分矩阵、审查方法和 Checkpoint 证据按需展开。
保留创意源里的生活感和解压动作,用一次操作失败制造反差,再自然带出品牌提供的释放感。
2026-07-15 14:32 · 由方案制作 Stage 生成
方案保留了创意源的核心反差,品牌融合和制作可行性达到当前阶段要求。成片阶段需要继续控制前 3 秒的信息密度。
核心解压动作和失败反转都被保留,不是只借用了表面形式。
品牌线索在前半段自然出现,没有打断原本的生活感和观看节奏。
镜头、素材和文案要求足够明确,可以直接交给成片 Stage 执行。
前 3 秒同时出现动作、失败信息和品牌线索,成片时需要适当压缩。
评分矩阵 · 审查方法 · 逐产物说明 · Checkpoint ID · learning_summary · repair_route
视频或图片、描述、标签、渠道、作者、互动数据、原始链接,以及审查结论。
来源创意、用户需求、融合逻辑、故事板、改编计划,以及自动审查理由。
成片预览、来源方案、生成轮次、时长、交付文件,以及画面和内容审查结果。
迭代记忆只服务当前版本。需要长期保留的学习,会先形成下一版计划,再由用户确认写进新创意基因。
当前正式规则。决定目标、全局要求,以及三个 Stage 各自怎么做、怎样算通过。
记录反馈、选择、审查和失败修复。它帮助 V2 继续变好,但不会自动流进 V3。
系统从 V2 证据里筛出值得保留的变化,说明改什么、为什么改;此时尚未生效。
管家把计划整理成可读草稿。用户确认变化和目标输出后,V3 才正式开始。
管家的形态直接借鉴 Sozai,但不替代审查系统和状态机。它把自然语言变成结构化动作,再把 Runner 的真实结果解释给用户。
热梗只是第一个 Agent。通用价值在于把复杂、长期、多阶段的工作装进同一套运行框架。
| 能力 | 用户获得什么 | 平台怎么保证 |
|---|---|---|
| 自动推进 | 确认目标后,不必每一步手动点下一步 | Stage 状态、门禁、预算和路由由 Runner 控制 |
| 质量循环 | 失败产出会被定向修复,不直接流向下游 | 每个 Stage 有自己的验收要求和 repair route |
| 随时介入 | 可以问、改、重做,也能操作某个具体产出 | 管家携带 Iteration、Stage、Artifact 作用范围 |
| 版本进化 | 同一方向持续优化,又不会混入旧版噪音 | 每版记忆隔离,长期学习写入新基因 |
| 过程可追溯 | 知道成片来自哪个创意源、哪版方案和哪次审查 | Artifact lineage、checkpoint 和 handoff 全程留痕 |
这些问题不会改变产品是什么,但会影响交互细节、工程实现和热梗 Agent 的实际效果。
| 待补齐 | 需要明确什么 | 性质 |
|---|---|---|
| 即时调整与长期学习 | 用户在 V2 说“以后都这样”时,哪些只影响本轮,哪些进入 V3 基因草稿;页面如何让作用范围清楚可见。 | 交互规则 |
| 版本结束与回退 | 何时生成版本总结、哪些状态允许回退,以及恢复旧基线后怎样创建新的生产版本。 | 状态设计 |
| 迭代记忆 | 哪些事件能成为学习、何时合并或失效、怎样保留证据,并稳定生成下一版基因草稿。 | Memory 设计 |
| 管家权限 | 哪些动作直接执行,哪些必须确认;同时补齐幂等、版本冲突、真实回执和审计。 | Command API |
| 热梗 Stage 规则 | 三个 Stage 的产出结构、验收标准、修复方式和真实回归样例,需要结合现有 Sozai 数据完成。 | 场景配置 |
| 跨轮产物保留 | 当前 Runtime 在 Stage 门禁失败并重试时会清空 approved refs。若要保留前轮好产物,需要补“保留候选 + 交接前复核”的明确规则。 | Runtime 改造 |
| Stage 执行方式 | 每个 Stage 最终用 Skill、Subagent、Workflow 还是服务,要通过质量、成本和稳定性评测决定。 | 工程选型 |
| Agent 迭代 | 如何从多个 Task 提取可复用经验、形成 Agent 升级提案,并经 Builder 审核后发布新版本,当前只定义边界,后续单独展开。 | 后续范围 |